Zorn erwecken (Handlung, N|F)
Der Nsc führt eine vergleichende Probe mit Wil + As gegen Wil + Fw (Geistesstärke) des Ziels aus. Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Nsc erleidet der Jäger 1 Malusstufe (Zornstufe) gekoppelt an den Zustand „Zorn“.
Ziele: 1 – 3,
Kosten: 1 Hex pro Ziel,
Syntax: Zorn erwecken (N|F: x gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe („Zornstufe“, Zorn) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1 – 3 Ziele)
Publikation: Herrschaft des Dämonenmeisters, Kampagnenband | Seite 17