Fertigkeit
Typische Aktivitäten, die grundsätzlich jeder Charakter ausführen kann, seien dies Handlungen, die außerhalb von Kämpfen zum Einsatz kommen (z. B. Reiten, Muskelspiel oder Wissensgebiete) oder die den Umgang mit Waffen beschreiben (z. B. Fechtwaffen, Schwerter oder Musketen).
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 32