Erfolg
HeXXen 1733 verwendet für Probenwürfe eine variable Menge sechsseitiger Würfel (HeXXenwürfel), um den Erfolg oder Misserfolg einer Tätigkeit zu bestimmen. Für Spieler gelten alle gewürfelten HeXXensymbole als Erfolg, für den Spielleiter gelten alle gewürfelten HeXXensymbole plus alle gewürfelten Espritsterne als Erfolg.
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 32