Coup
Coups (gesprochen: Kuus) versetzen den Charakter in die Lage, waghalsige oder riskante Manöver auszuführen, ohne einen negativen Effekt befürchten zu müssen. Charaktere können vor einer körperlichen Probe auf KKR, ATH oder GES 1 Coup opfern und erhalten einen Bonus von +3 auf die Probe.
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 32