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Coup

Coups (gesprochen: Kuus) versetzen den Charakter in die Lage, waghalsige oder riskante Manöver auszuführen, ohne einen negativen Effekt befürchten zu müssen. Charaktere können vor einer körperlichen Probe auf KKR, ATH oder GES 1 Coup opfern und erhalten einen Bonus von +3 auf die Probe.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 32