untote Hexe
Anführer 1, Widernatürlich
Kkr 7, Ath 3, Ges 2, Wil 4, Wis 5, Sin 3
Lep: Jz x 10 / Pw: 2 (Untoter Körper)
Ini: 5
Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Krallenhieb (KKR), Angriff 8, Schaden 2 +äußerer Schaden (je 2, Leichenstarre)
- Anfälligkeit (Heiliger Schaden, Feuerschaden)
- Schadensverteilung (N|F: Heile X Schaden, anderer Nsc mit Schadensverteilung erleidet X Schaden, 1 Hex)
- Verfallender Körper (Auf 0 Lep: -1 Handlung dauerhaft, LEP steigen auf halbe Start-LEP)
- Wurzeldorn (N|F: Angriff 6, Schaden 3 +Lähmung (je 1 pro LEP-Verlust, Fixierung) 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
- Hex-Wachstum (+3 Hex, sobald eine andere Untote Hexe endgültig stirbt)
Umgebungseffekt: Die Vettelnemesis verbannen
Sollte es zum Kampf gegen die untoten Hexen kommen und Lyra ist anwesend, wird diese etwas abseits des Kampfgebiets stehen bleiben. Sie hat die Augen geschlossen und flüstert immer wieder einen Namen „Hekate“. Ab der zweiten Kampfrunde wird sie lauter, und ab der dritten Kampfrunde schreit sie „Hekate“ aus voller Seele. Jedesmal, wenn sie das tut, geht ein Zittern und Wabern durch den Körper des Phantomraben. Der HeXXenmeister legt ab der dritten Kampfrunde einen Bannmarker (z. B Marker mit Rankensymbol) aus. Sobald 10 Bannmarker ausliegen, ist die Vettelnemesis verbannt und die untoten Hexen brechen leblos zusammen. Die Jäger können Lyra unterstützen und einmal pro Kampfrunde als kostenfreie Aktion „Hekate“ rufen; jeder Ruf erhöht die Bannmarker um 1; aber sobald ein Jäger mindestens dreimal Hekate anrief, erhält er 1 Verderbnis.
Publikation: Archiv des Wächterbunds II | Seite 24