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Unhold-Zauberer

Anführer 1, Widernatürlich

KKR 5, ATH 6, GES 5, WIL 8, WIS 8, SIN 6
LEP: Jz x 10 | PW: 1 (einfache Kleidung oder Lumpen)
Ini: 11 | Strategie: Allrounder (NN|FF)

(N) Klauenangriff (Ath) Angriff 7, Schaden 0 +Unholdgift (je 1 bei Lep-Verlust, Tollwut)
(F) Schleuder (Ges) Angriff 6, Schaden 2

  • Beschwörung (N|F: Unhold-Stammeskrieger/- Geisterkrieger (Bande 2, 2 für 1 Hex), Unhold-Späher (Bande 1, 3 für 1Hex) oder Unhold- Brut (Bande 1, 3 für 1 Hex))
  • Den Götzen beschwören (N|F: Totem mit Lep Jz x 5, alle Jäger Malus −1 pro Totem, 1 Hex)
  • Hex-Macht (Jz Hex bei Start)
  • Hex-Wachstum (Jz − 2 Hex in Ini 0)
  • Hex-Wachstum (für je 5 andere Unholde: +1 Hex in Ini 0)
  • Hex-Wachstum (wenn Götze beschworen wurde: +1 Hex in Ini 0)
  • Tarnung der Geister (1 Hex: Schaden −5)
  • Tollwütiger Blutrausch (N|F: 9 gegen Unempfindlichkeit, 1 innere Schadensstufe (Tollwut) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
  • Unholdfeuer (N|F: 1 Blutw. Feuerschaden, +1 äußere Schadensstufe (Verbrennung) pro gebundenem Unhold, 1–5 Ziele, 1 Hex pro Ziel)

Beute: 20 Gulden (Beutegut: Plunder und Tand)

Publikation:

Hexenzorn | Seite 97

Das finstere Herz des Waldes | Seite 25

Sieben mal Sieben Jahre | Seite 11