Unhold-Bestie
Anführer 2, Widernatürlich
Kkr 10, Ath 7, Ges 3, Wil 6, Wis 3, Sin 6
Lep: Jz x 20 | Pw: 3 (Stachelpanzer)
Ini: 13 | Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Biss (Kkr) Angriff 12, Schaden 3 +innerer Schaden (je 2, Tollwut)
(N) Krallenangriff (Kkr) Angriff 12, Schaden 6
(N) Schwanzschlag (nur durch Derwisch, Kkr) Angriff 12 gegen alle gebundenen und von hinten angreifenden Gegner, Schaden 3 +Lähmung (je 1, Taumeln)
Kräfte:
- Arkaner Angriff (sobald Einflussstufen erzeugt werden: +x Hex für +x Stufen, x = maximal erzeugte Einflussstufen)
- Derwisch (5 Lep oder 1 Hex: +1 N-Handlung (Schwanzschlag))
- Hex-Macht (Jz Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (+2 Hex in Ini 0 für jeden unter Tollwut leidenden Jäger)
- Stachelpanzer (Nahkampfangriff gegen Nsc: 1 Blutw. Schmerzschaden, außer durch Stangenwaffen, Lanzen; bei Dolchen und Messern, Fäusten: 2 Blutw. Schaden)
- Raserei (Lep < 50%: +2 Hex)
Beute: 100 Gulden (Beutegut, z. B. alchemistische Reagenzien aus Blut und Herz)
Publikation: Das finstere Herz des Waldes | Seite 44