Tanzwut
Gekoppelter Einfluss: Lähmungsstufen.
Nebeneffekt: Während der Zustand anhält, kann der Jäger nur Ausweichen-Reaktionen durchführen (falls er über die erforderlichen Ap verfügt) und versuchen, sich aus dem Bann zu befreien (siehe Besonderheit #1).
Reduzierung in Ini 0: Es erfordert eine große Kraftanstrengung, um sich aus dem Bann zu befreien, was Lep in Höhe eines Blutwürfels verbraucht und zudem eine Probe auf Kkr + Fw (Muskelspiel) erfordert. Die Lep sind auch verloren, wenn die Probe misslingt.
Besonderheit #1: Der Jäger kann versuchen, die Reduzierungsprobe als Reaktion (1 Ap) auszuführen, was ihn jedoch ebenfalls Lep kostet.
Besonderheit #2: Andere Jäger können dem von Tanzwut betroffenen Jäger helfen, indem sie als Aktion (2 Ap) eine Probe auf Kkr + Fw (Muskelspiel) ausführen; jeder Erfolg reduziert die Lähmungsstufen um 1.
Publikation: Archiv des Wächterbunds III | Seite 70