Fesselnde Bänder (Handlung, N|F)
Ein Fesselangriff erfordert eine N- oder F-Handlung basierend auf Ges + As. Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Nsc erhält der Jäger 1 Lähmungsstufe. Erzielt der Nsc mindestens 1 Differenzerfolg, bekommt der Jäger den Zustand Taumeln. Betragen die Differenzerfolge 5 oder mehr, wird zudem der Zustand Fixierung erzeugt.
Ziele: 1
Kosten: 0
Syntax: Fesselnde Bänder (N|F: Angriff x, kein Schaden +Lähmungsschaden (je, Taumeln, 5: Fixierung))
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 250