Zauberverbrennung (Handlung, N|F)
Als Handlung kann der Schwarzmagier 1 - 5 Hex opfern und dafür bei einem Gegner pro Hex 3 Schaden (Unheilschaden) verursachen. Zauberverbrennung ist ein sichtbarer Zaubereffekt, den man blocken oder dem man ausweichen kann (Regeln wie Pistolen-Schuss).
Ziele: persönlich
Kosten: 1 - 5 Hex
Syntax: Zauberverbrennung (N|F: 3 Schaden pro Hex, 1 - 5 Hex pro Ziel (1 Ziel), reduzierbar über Ausweichen, Schildblock)
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 249