Versuchung (Handlung,N|F)
Der Dämon führt eine vergleichende Probe mit Wil + As gegen Wil + Fw (Geistesstärke) aus. Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Nsc erhält der Jäger 1 Lähmungsstufe. Erzielt der Dämon mindestens 1 Differenzerfolg, bekommt der Jäger den Zustand Verzauberung. Darüber hinaus verfügt der Dämon bei allen Angriffen oder Zaubern gegen einen verzauberten Jäger über einen Bonus von +3.
Ziele: 1 - 3
Kosten: 1 Hex pro Ziel
Syntax: Versuchung (N|F: x gegen Geistesstärke, 1 Lähmungssstufe (Verzauberung) pro Differenzerfolg +3 gegen verzauberte Jäger, 1 Hex pro Ziel (1-3 Ziele))
Publikation: Das Buch der Regeln, 2. Auflage | Seite 249