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Seelenraub (Bande, Eigenschaft)

Jeweils in der Ini-Phase des Nsc erleiden alle Jäger auf dem Kampfschauplatz 1 Geistschaden pro anwesendem Nsc mit dieser Kraft (zählt nicht als Handlung). Bei 4 anwesenden Nsc würde somit jeder Jäger 4 Ge erleiden. Geistschaden wird immer direkt von den Lep abgezogen und nicht durch Puffer-Lep aufgefangen. Sollten die Lep eines Jägers durch diesen Schaden in den Minusbereich kommen, verliert der Betreffende nicht nur alle Coups und Ideen, sondern wird auch leicht transparent, bis er wieder über mindestens 1 Lep verfügt. Sinken seine Lep sogar auf −11 LEP, löst sich sein Körper in Nebel auf.

Syntax: Seelenraub (in Ini-Phase des Nsc: alle Jäger erleiden 1 Ge pro anwesendem Nsc mit „Seelenraub“)

Publikation: Archiv des Wächterbunds IV | Seite 20