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Seelenlichtforscher

Allgemeine Jägerkraft/Unterhalt +15

Mithilfe selbst angefertigter und oftmals obskur aussehender Instrumente kannst du die Stärke von Seelenlicht an einem bestimmten Ort vermessen. Verbrauche dazu 1 Fza und würfele auf Wissensgebiete. Der HeXXenmeister bestimmt für die Probe einen Bonus oder Malus je nach Umgebung (Bonus für Orte mit aufgewühltem Äther oder starkem Seelenlichtvorkommen, Malus für Orten mit ruhigem Äther, wenig Seelenlicht oder starker Religiosität). Die Zahl der Erfolge entspricht deinen Seelenlichtpunkten. Solange du dich in der entsprechenden Region aufhältst, kannst du jederzeit beliebig viele Seelenlichtpunkte in ebenso viele Ideen oder Konstruktionspunkte (Kp) umtauschen. Du kannst einen Ort erst wieder vermessen, wenn alle Seelenlichtpunkte aufgebraucht sind. Als Seelenlichtforscher bekommst du zudem einen Bonus nach Maßgabe des HeXXenmeisters bei Tätigkeiten in Verbindung mit Seelenlicht oder dem Äther (z. B. der Identifizierung von Seelenlichtmaschinen (Wissensgebiete) oder dem Aufspüren von freien Seelenlichtvorkommen (Aufmerksamkeit)). Da die von dir verwendeten Instrumente permanent gewartet und erneuert werden müssen, erhöht sich dein Unterhalt um 15 Gulden.

Publikation: Deutsche Lande | Seite 15