Schrei der Sirene (Handlung, N|F)
Der Nsc ist in der Lage, große Mengen magischer Energie in einem lauten schrillen Schrei zu entfesseln. Als (N)- oder (F)-Handlung kann er 1–5 Hex opfern: Pro Hex-Punkt wird 1 Jäger betroffen und erleidet Geistschaden in Höhe der Gesamtzahl geopferter Hex-Punkte (bei 3 Hex nehmen beispielsweise 3 Jäger jeweils 3 Punkte Geistschaden). Leidet ein Ziel unter dem Zustand „Taubheit“, reduziert sich der Geistschaden um 1 pro Malusstufe. Jäger können diesen Zustand auch freiwillig herbeiführen, etwa indem sie sich Wachs in die Ohren stopfen. Sie erhalten dadurch 1 Malusstufe und den Zustand „Taubheit“.
Ziele: 1–5,
Kosten: 1–5 Hex,
Syntax: Schrei der Sirene (N|F: x Hex (max. 5), x Jäger erleiden x Ge (− Malusstufen bei Taubheit))
Publikation:
- Hexenzorn | Seite 122
- Mare Monstrum Obscura | Seite 122