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Gegner gefangen nehmen

Unter Umständen mögen die Jäger einen Gegner gefangen nehmen, um ihn nach dem Kampf zu verhören oder zu befragen. Die einfachste Methode, um festzustellen, ob ein Gegner überlebt hat und vernehmungsfähig ist, besteht darin, dass direkt nach dem Kampf ein einziger Jäger eine Probe auf WIS + FW (Erste Hilfe) ausführt. Wird mindestens 1 Erfolg gewürfelt, heißt das, dass ein Gefangener gemacht werden konnte. In der Regel wird es sich bei dem Gefangenen um einen Diener oder Bandengegner handeln. Anführer sind selten bereit, ihre Pläne auszuplaudern. Über eine Einschüchterungsprobe kann man nun den Gefangenen weiter „behandeln“. Dass ein Gegner gefangen genommen wird, ist theoretisch auch möglich, wenn ein Kampf nicht ausgespielt, sondern nur erzählerisch abgehandelt wird.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 70