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Schattenhexe

Anführer 4, Widernatürlich

Kkr 8, Ath 8, Ges 6, Wil 14, Wis 12, Sin 11
Lep: Jz x 50 | Pw: 2 (Kleidung mit Teilen riesiger Käferpanzer)
Ini: 17 | Strategie: M. Allrounder (NNN|FFF)

(N) Fausthieb (Ath) Angriff 12, Schaden 0
(N) Klauenangriff (Kkr) Angriff 12, Schaden 2

  • Anfällig (Licht, heiliger Schaden)
  • Deckungshaltung (Sr −5/Fernkampfangriffe, freistehend, nur im Wald)
  • Dornendickicht (N|F: Umgebungseffekt, pro Kampfrunde 1 äußerer Schaden (Blutung), ausweichbar, zerstörbar, 5 Hex)
  • Fleisches Untertan (NNN|FFF: Lep einer Kreatur sinken auf −1, 5 Hex)
  • Hexenfauna (beschworene Bandengegner +1 Treffererfolg)
  • Hex-Macht (Jz x 3 Hex bei Start)
  • Hex-Wachstum (Jz Hex in Ini 0)
  • Hex-Wachstum (N- oder F-Handlung: +4 Hex)
  • Revierbeschwörung (N|F : Wolf (Bande 2, 2 für 1 Hex), TodesrabeWdH (Bande 2, 2 für 1 Hex), TodesschwingeKdD (Bande 2, 2 für 1 Hex), Gehörntes Wild (Bande 2, 2 für 1 Hex) oder Waldtier (Bande 1, 3 für 1 Hex), Bandenwiderstand (+1))
  • Schutzzauber (N|F: Immunität gegen Malusschaden, inneren Schaden oder äußeren Schaden)
  • Tausend Taranteln (N|F: Nsc verwandelt sich in 5 Taranteln pro Hex, 1–5 Hex)
  • Unbezwingbare Diener (N|F: Bandengegner erhält Bandenstufe 3 und aktuelle Lep x 2, 1 Hex pro 2 Ziele (1–5 Hex))
  • Wurzeldorn (N|F: Angriff 16, Schaden 3 +Lähmung (je 1 pro Lep-Verlust, Fixierung), 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))

Erzählkräfte: Belebung, Beschwörung, Hellsicht, Schattenleben, Tierspione, Verwandlung, Wahnsinn

Beute: 450 Gulden (Beutegut, z. B. seltene natürliche Substanzen)

Publikation: Hexenzorn | Seite 54