Fixierung
Gekoppelter Einfluss: Lähmungsstufen.
Nebeneffekt: Solange dieser Zustand anhält, kann sich der Jäger nicht aus eigener Kraft über den Kampfschauplatz bewegen, er kann aber wie üblich Angriffe (mit dem Oberkörper) ausführen.
Reduzierung in Ini 0: Ath + Fw (Akrobatik).
Besonderheit 1: Ein Jäger, der sich auf dem Rücken eines Reittieres befindet, kann zwar unter den Lähmungsstufen durch Fixierung leiden, aber niemals unter dem Nebeneffekt.
Besonderheit 2: Andere Jäger oder der betroffene Jäger selbst können versuchen, die Fixierung zu durchbrechen, indem sie Fesseln durchtrennen oder Ranken ausreißen. Das erfordert eine Aktion (2 Ap) sowie einen Wurf auf Kkr + Fw (Muskelspiel) oder eine Angriffsprobe mit einer geeigneten Schnittwaffe (diese Probe verursacht dann keinen Schaden und kostet immer 2 Ap, gleichgültig, mit welcher Waffe sie ausgeführt wird). Pro Erfolg wird 1 Lähmungsstufe abgebaut (bei Waffenangriffen ist der verursachte Schaden hierbei unerheblich). Das gilt auch, wenn der Zustand mächtig ist.
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 76