Umgebungseffekte und Gelände
Kämpfe bei HeXXen 1733 sind üblicherweise schnelle Angelegenheiten, die einen starken Fokus auf die direkte Auseinandersetzung zwischen Jäger und Gegner legen. Die genaue Art der Umgebung während eines Kampfes (z. B. Dickicht, Felsen, Gräben, schwere Möbelstücke) wird in den Standard-Kampfregeln nicht berücksichtigt, auch deshalb, um Kämpfe nicht unnötig in die Länge zu ziehen. Die Umgebung eines Kampfes sollte dennoch niemals außer Acht gelassen werden. Die Spieler wollen natürlich wissen, in welcher Umgebung ihre Charaktere agieren. Es ist daher immer ratsam, wenn der HeXXenmeister zu Beginn eines Kampfes die Umgebung beschreibt, sodass die Spieler einen Eindruck von ihr gewinnen und nicht im „leeren Raum“ spielen müssen.
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 82