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Reaktionen ausführen

Neben den Aktionen können AP auch für Reaktionen ausgegeben werden. Wie der Name schon sagt, werden Reaktionen immer dann angewendet, wenn der Jäger auf äußere Umstände reagiert, z. B. wenn er von einem Gegner attackiert wird und den Angriff parieren möchte. Auch Reaktionen kosten AP, werden aber außerhalb der INI-Reihenfolge eingesetzt.

Typische Reaktionen sind Ausweichen, Parieren oder Schildblock, jedoch fallen auch das Einstreichen einer Waffe mit Gift oder der Gebrauch von Elixieren darunter. NSC führen keine Reaktionen aus.

Für jeden Auslöser kann immer nur eine Reaktion angewendet werden. Das bedeutet, man kann einen gegnerischen Angriff nicht mehrfach parieren oder ihm mehrfach ausweichen. Auch Effekte durch Coups oder Ideen, die eine Reaktion erzeugen, können jeweils nur einmal pro Quelle angewendet werden. Man kann allerdings mehrere Reaktionen pro Runde anwenden. Wird man beispielsweise zweimal attackiert und hat mindestens 2 AP übrig, kann man jeden Angriff einmal parieren.

Ausweichen, Blocken und Parieren stellen für Jäger die grundlegenden Methoden dar, um gegnerische Angriffe zu kontern. Alle drei Methoden zählen als Reaktion, d. h. man führt sie im Zug des Gegners aus (sobald dessen Angriffserfolge feststehen). Jede dieser Methoden verbraucht 1 AP. Hat man in seiner Runde keine AP mehr, kann man nicht mehr ausweichen, blocken oder parieren.

Typische Reaktionen

1 Ap: Waffe mit Gift bestreichen Ausweichen, Parieren, Schildblock Elixier einnehmen
2 Ap: Parade mit Stangenwaffe oder Lanze

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 67