Übersicht
Stufe | Kategorie | JP | FP | Attribut (max 6) | Korrelierende As | Rolle |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Abenteuerlustig | 6 | 12 | 21 | As 1 | 1 |
2 | Abenteuerlustig | +2 | +3 | - | As 1 | +1 |
3 | Abenteuerlustig | +2 | +3 | +1 | As 1 | - |
4 | Abenteuerlustig | +2 | +3 | - | As 1 | - |
5 | Erfahren | +2 | +3 | - | As 2 | - |
6 | Erfahren | +2 | +3 | +1 | As 2 | - |
7 | Erfahren | +2 | +3 | - | As 2 | +1 |
8 | Erfahren | +2 | +3 | - | As 2 | - |
9 | Ruhmreich | +2 | +3 | +1 | As 3 | - |
10 | Ruhmreich | +2 | +3 | - | As 3 | - |
11 | Ruhmreich | +2 | +3 | - | As 3 | - |
12 | Ruhmreich | +2 | +3 | +1 | As 3 | - |
13 | Meisterlich | +2 | +2 | - | As 4 | - |
14 | Meisterlich | +2 | +2 | - | As 4 | +1 |
15 | Meisterlich | +2 | +2 | - | As 4 | - |
16 | Meisterlich | +2 | +2 | - | As 4 | - |
17 | Heldenhaft | +1 | +2 | +1 | As 5 | - |
18 | Heldenhaft | +1 | +2 | - | As 5 | - |
19 | Heldenhaft | +1 | +2 | - | As 5 | - |
20 | Heldenhaft | +1 | +2 | - | As 5 | - |
21 | Weltberühmt | +1 | +1 | - | As 6 | - |
22 | Weltberühmt | +1 | +1 | - | As 6 | - |
23 | Weltberühmt | +1 | +1 | +1 | As 6 | - |
24 | Weltberühmt | +1 | +1 | - | As 6 | - |
25 | Legendär | +1 | +0 | - | As 7 | - |
Pro Stufe erhält man 2 Jägerpunkte (Jp) und 3 Fertigkeitspunkte (Fp):
- Kostenlos: Profession (wenn Voraussetzungen erfüllt)
- 1 Jp: Neuer Ausbaueffekt
- 2 Jp: Neue allgemeine Jägerkraft
- 3 Jp: Neue Espritkraft
- 1 Fp: Fertigkeit auf Fw 1 steigern
- 2 Fp: Fertigkeit auf Fw 2 steigern
- 3 Fp: Fertigkeit auf Fw 3 steigern
- 4 Fp: Fertigkeit auf Fw 4 steigern
- Auf Stufe 3, 6, 9, 12: Attribut +1 (max. 6)
Legendäre Jäger
Attributpunkte
Auf Stufe 17 und letztmals auf Stufe 23 erhält der Jäger zusätzlich 1 Attributpunkt, mit dem er ein Attribut bis auf das Maximum von 6 steigern kann.
Fertigkeitspunkte und Jägerpunkte
Beginnend ab Stufe 13 erhalten die Charaktere pro Stufenaufstieg zunehmend weniger Jp und Fp. Als meisterlicher Jäger sind es insgesamt 4 Punkte, als heldenhafter Jäger 3 Punkte und als weltberühmter Jäger 2 Punkte. Legendäre Jäger erhalten nur noch 1 Jp.
Neue Rolle
Ab Stufe 14 kann sich ein Jäger eine vierte Rolle aussuchen. Das ist die letzte Rolle, die er erwerben kann.
Neue Professionen
Gemäß den Grundregeln kann ein Jäger nur über eine einzige Profession verfügen. Um diese weiter auszubauen, eignet sich das System der Meisterprofessionen.
Optional: Wenn der HeXXenmeister einverstanden ist, kann ein Jäger ab Stufe 13 eine zweite Profession lernen, sofern er die Voraussetzungen erfüllt. Dann darf er jedoch keine Meisterprofession ergreifen.
Aufstieg über Stufe 25
Erreicht ein Jäger Stufe 25, gilt er als legendär und steigt nicht weiter auf: Er hat die maximal mögliche Entwicklung erreicht.
Optional: Wenn HeXXenmeister und Gruppe einverstanden sind, können Jäger auch über Stufe 25 hinaus aufsteigen. In diesem Fall erhalten sie pro weiteren Aufstieg entweder 1 Jp oder 1 Fp. Es muss angemerkt werden, dass die Entwicklung ab Stufe 25 nicht mehr sinnvoll durch passende Gegner abgedeckt werden kann. Der HeXXenmeister muss Fall selbst Kreaturen entwickeln oder bestehende anpassen.
Publikation:
- Das Buch der Regeln | Seite 162
- Fibel des Jägerhandwerks | Seite 36