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Esprit (Espritstern)

Zusammenfassung: Esprit

  • Espritkräfte werden aktiviert, indem man Espritsterne würfelt.
  • Ansonsten zählen 2 Espritsterne wie 1 Erfolg.
  • Es darf nicht mehr als eine Espritkraft pro Probe eingesetzt werden.

Während Coups oder Ideen bei längeren Konflikten irgendwann aufgebraucht sind, steht Esprit für einen dauerhaften Quell frischer Energie. Diese „Energie“ ist jedoch nicht fest planbar (wie Coups oder Ideen), sondern wird zufällig generiert. Das Espritsternsymbol auf dem HeXXenwürfel generiert Espritpunkte. Werden bei einer Probe Espritsterne gewürfelt, kann der Spieler sie getrennt beiseitelegen. Verfügt ein Charakter über eine passende Esprit-Jägerkraft, kann er mithilfe der gewürfelten Sterne sofortige Zusatzeffekte auslösen.

Esprit aufteilen

Espritsterne können immer nur für eine Jägerkraft genutzt werden. Aber: Ein Jäger kann einen Teil der gewürfelten Espritsterne für zusätzliche Erfolge verwenden und den Rest zum Aktivieren der Jägerkraft.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 94