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Musketier

Voraussetzungen: Rolle „Fernkämpfer“ (Jägerkraft „Musketen-Meisterschaft“, Stammeffekt), Rolle „Stratege

Musketiere sind in erster Linie Fernkämpfer. Mit ihren Musketen können sie über große Distanzen verheerende Wirkungen bei den Gegnern entfalten, was besonders auf dem geordneten Schlachtfeld von großem Nutzen ist. Hier werden Musketiere zu geschlossenen Verbänden formiert, um durch breite Salven die Ungenauigkeit ihrer Waffe auszugleichen. Darüber hinaus gibt es auch sogenannte Feldjäger (nicht zu verwechseln mit den Spielercharakteren). Das sind Musketiere, die im Gelände ausschwärmen und sich verschanzen. Musketiere sind nicht nur im Fernkampf bewandert. Zur Verteidigung gegen gegnerische Nahkämpfer greifen sie in aller Regel auf Fechtwaffen wie den Degen oder ein an der Muskete angebrachtes Bajonett zurück. Oft verwendet ein Musketier ein Schwert oder eine Fechtwaffe zum Parieren gegnerischer Hiebe. Der Musketier als Jäger hat schon viele Schlachten erlebt. Es ist anzunehmen, dass er bereits gegen Flugeinheiten des Feindes wie dämonische Kreaturen, Hexen, verfluchte Krähenschwärme oder andere flugfähige Monster gekämpft hat. Eher noch als ein gemeiner Fußsoldat hat er die furchterregende Wirkung der Kreaturen der Nacht erlebt und die Sinnlosigkeit der meisten Festungsanlagen erkannt. Nur ein mutiges Herz und ein ruhiger Finger vermögen die geflügelten Heerscharen der Hölle aufzuhalten.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 171