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Mystiker

Die Rolle des Mystikers drückt Kenntnisse in einer oder mehreren okkulten Traditionen oder Geheimlehren aus. Vielfach, aber nicht zwingend, basieren diese auf religiösen, spirituellen oder philosophischen Lehren. Wie auch andere ähnlich lautende Rollen (z. B. der Hexenmystiker) ist der Mystiker als solcher weder gut noch böse. Die Rolle bildet nur die Grundvoraussetzung zur Erforschung, Identifizierung und dem Erlernen von Zaubern, Ritualen oder ähnlicher wundersamer Kräfte. Wie der Betreffende dieses Wissen nutzt, ist ihm überlassen. Bei einem Mystiker kann es sich also beispielsweise auch um einen Gelehrten handeln, der Zauberkräfte und deren Wirkung zwar studiert, sie aber niemals selbst anwendet. Ein Jäger mit dieser Rolle erhält die neue Fertigkeit „Mystik“ (Wis) auf Fw 0, die in erster Linie in Verbindung mit dieser Rolle verwendet wird (z. B. zum Wirken von Zaubern) und wie üblich mittels Fp gesteigert werden kann.

Kleidungsset bei Start: Gelehrtenkleidung oder Robe des Zauberers (suche dir ein Set aus).

Publikation: Fibel des Jägerhandwerks | Seite 54