Mordmoos
Mordmoos ist kein typisches Monster, das man aktiv bekämpfen kann, vielmehr ein Umgebungseffekt, der einen normalen Kampf zusätzlich erschweren kann – dabei macht Mordmoos keinen Unterschied zwischen Werwölfen und Menschen oder anderen Wesen. Nur dämonische Kreaturen und Untote sind immun gegen seine Wirkung. Halten sich die Jäger längere Zeit an einem Ort im Wald oder auf einer Wiese auf, wo theoretisch Mordmoos wachsen kann, zum Beispiel für eine Rast, kann der HeXXenmeister mithilfe eines Elixierwürfels + 4 bestimmen, wie mächtig das Moos an dieser Stelle ist. Jeder Jäger muss eine vergleichende Probe auf Unempfindlichkeit gegen die Macht des Mordmooses ausführen. Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Gewächses erleidet der Jäger 1 Malusstufe. Dieser Malus kann nicht abgebaut werden, sondern verschwindet erst dann, wenn der Jäger den Ort verlässt. Sollte er allerdings 5 Malusstufen bekommen, fällt der Jäger in tiefen Schlaf und erleidet alle paar Minuten Elixierwürfel Schmerzschaden.
Publikation: Unter Wölfen | Seite 81