Kreuz der Lusignan
Jäger werden bei Begegnungen mit Wahren Templern diverse Missbildungen an diesen feststellen können. Der HeXXenmeister kann die folgende Tabelle „Missbildungen“ nutzen, um solche körperlichen Veränderungen und ihre Auswirkungen auszuwürfeln. Sollten die Jäger selbst das Kreuz berühren, werden auch sie die verderbte Präsenz Asasels spüren und eine Missbildung entwickeln. Zusätzlich erhält ein Jäger pro Mutation 1 Verderbnis. Optional kann er eine zufällige Geistesstörung erleiden (siehe: Fibel des Jägerhandwerks).
Missbildungen
W10 | Missbildung | Auswirkungen auf Nsc/Jäger |
---|---|---|
1 | dichtes Fell | Pw +2/generiert +4 Puffer-Lep |
2 | Ziegenbeine | Ath +2/Akrobatik-Bonus +2 |
3 | aufgedunsener Körper | Lep-Berechnung anhand Jz + 1/Lep +3 |
4 | verformter Rücken | Lep-Berechnung anhand Jz − 1/Lep −3 |
5 | Schwanz | Ath +1 /Akrobatik-Bonus +1 |
6 | Katzenaugen | keine Abzüge durch Dunkelheit |
7 | Hörner | Hornattacke (Ath + As, Schaden 3)/ (Ath + Fw (Akrobatik), 2 Ap, Schaden 3) |
8 | deformierte Muskeln | Kkr +1 |
9 | dritter Arm | +1 N-Handlung/+1 Ap ohne Pw-Abzug |
10 | knotige Haut | Resistenz gegen Feuer-, Frost-, Gift- oder Blitzschaden |
Publikation: Mare Monstrum Obscura | Seite 39