Professionen
Jede Profession erfordert als Voraussetzung zwei Rollen sowie das Vorhandensein einer bestimmten Jägerkraft. Handelt es sich bei der Jägerkraft um eine Ausbaukraft, so reicht es aus, wenn man den Stammeffekt dieser Ausbaukraft gelernt hat.
Name | Rolle #1 | Jägerkraft Vorraussetzung | Rolle #2 | Professionsvariante von |
---|---|---|---|---|
Aristokrat | Fechter | Fechtmeister (Stammeffekt) | Stratege | - |
Arkaner Ermittler | Fechter | Fechtmeister (Stammeffekt) | Priester | Investigator |
Arkanist | Alchemist | Wurfgeschosse herstellen (Stammeffekt) | Konstrukteur | Universalgelehrter |
Assassine | Attentäter | Wie ein Schatten (Stammeffekt) | Alchemist | - |
Bayrischer Gebirgsjäger | Kundschafter | Wildniskampf (Stammeffekt) | Nahkämpfer | Grenzjäger Markovias |
Cavalier | Eiferer | Gesegnete Waffe (Stammeffekt) | Beschützer | - |
Feuerprediger | Alchemist | Wurfgeschosse herstellen (Stammeffekt) | Hexenfeind | - |
Forschungsreisender | Kundschafter | Proben nehmen | Fechter | - |
Freischaffender Hexenjäger | Hexenfeind | Ambition des Hexenjägers | Fechter | - |
Gardist | Beschützer | Leibgarde | Nahkämpfer | - |
Graumäntler | Fernkämpfer | Musketen-Meisterschaft (Stammeffekt) | Eiferer | - |
Grenzjäger Markovias | Kundschafter | Wildniskampf (Stammeffekt) | Attentäter | - |
Handelsreisender | Kundschafter | Proben nehmen | Fechter | - |
Henker | Nahkämpfer | Hammer-Handwerk (Stammeffekt) | Hexenmystiker | - |
Hessischer Söldner | Nahkämpfer | Hammer-Handwerk (Stammeffekt) | Fernkämpfer | Söldner |
Hexenrichter | Hexenfeind | Kreaturenwissen: Hexen | Nahkämpfer | - |
Husar | Reiter | Leichte Kavallerie (Stammeffekt) | Fernkämpfer | - |
Infanterist | Fernkämpfer | Scharfschütze | Fechter | - |
Infiltrator | Stratege | Neu formieren | Attentäter | - |
Inquisitor | Priester | Heilige Aura (Stammeffekt) | Eiferer | - |
Investigator | Hexenfeind | Kreaturenwissen: Hexen | Priester | - |
Johanneus-Bruder | Alchemist | Elixiere herstellen (Stammeffekt) | Eiferer | - |
Ketzerhäscher | Priester | Heilige Aura (Stammeffekt) | Eiferer | Inquisitor |
Konsekrator | Alchemist | Elixiere herstellen (Stammeffekt) | Priester | - |
Konverser | Priester | Wunden versorgen | Nahkämpfer | - |
Kräuterkundler | Hexenmystiker | Kräuterwissen | Priester | - |
Kürassier | Reiter | Schwere Kavallerie (Stammeffekt) | Fechter | - |
Mariannen-Seelsorgerin | Priester | Heilige Aura | Fechter | - |
Mariannen-Streiterin | Eiferer | Gesegnete Waffe | Fechter | - |
Metallurge | Kundschafter | Proben nehmen | Alchemist | - |
Musketier | Fernkämpfer | Musketen-Meisterschaft (Stammeffekt) | Stratege | - |
Okuluth | Hexenmystiker | Mystische Rituale | Attentäter | - |
Ordenskrieger | Eiferer | Gesegnete Waffe (Stammeffekt) | Beschützer | - |
Ordenspriester | Priester | Worte des Herrn | Stratege | - |
Prager Gelehrter | Konstrukteur | Unikate produzieren (Stammeffekt) | Alchemist | Universalgelehrter |
Purgator | Hexenfeind | Kreaturenwissen: Hexen | Hexenmystiker | - |
Reichsritter | Stratege | Fortgeschrittene Kriegstaktik (Stammeffekt) | Beschützer | - |
Rächer | Attentäter | Wie ein Schatten (Stammeffekt) | Fechter | - |
Ränkeschmied | Stratege | Schwachstelle erkennen (Stammeffekt) | Attentäter | - |
Sappeur | Nahkämpfer | Hammer-Handwerk (Stammeffekt) | Kundschafter | - |
Schatzjäger | Attentäter | Wie ein Schatten (Stammeffekt) | Fernkämpfer | - |
Seeräuber | Seefahrer | Kampf zur See (Stammeffekt) | Fechter | - |
Spion | Attentäter | Gifte herstellen (Stammeffekt) | Stratege | - |
Steiger | Priester | Predigt (Stammeffekt) | Kundschafter | - |
Söldner | Nahkämpfer | Hammer-Handwerk (Stammeffekt) | Fernkämpfer | - |
Tunnelpionier | Kundschafter | Tunnelkampf Stammeffekt) | Stratege | - |
Tüftler | Konstrukteur | Mechanikum (Stammeffekt) | Fernkämpfer | - |
Universalgelehrter | Alchemist | Elixiere herstellen (Stammeffekt) | Konstrukteur | - |
Waffenerfinder | Konstrukteur | Unikate produzieren (Stammeffekt) | Stratege | - |