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Weitere Möglichkeiten in INI 0

Nsc befehligen

Bandenfreunde können nun Bandengegner aus dem Kampf nehmen.

Überblick über das Schlachtfeld

Jäger können 1 bis 2 nicht verbrauchte AP einsetzen, um in der nächsten Runde +3 bzw. +6 INI zu erhalten. Die Erhöhung hält jeweils nur für die nächste Runde an, kann aber jeweils in INI 0 für die folgende Runde wiederholt werden.

Marker entfernen(nur Spielleiter)

Der Spielleiter würfelt für jeden NSC, der unter inneren oder äußeren Schadensstufen bzw. Malusstufen leidet, einen Blutwürfel (insgesamt, nicht pro Stufe). Für jedes gewürfelte Blutstropfensymbol darf er einen anhaltenden Einfluss um 1 reduzieren. Hatte der NSC beispielsweise 3 Malusstufen und 2 innere Schadensstufen, und der Spielleiter würfelt auf seinem Blutwürfel 3 Symbole, so darf er beispielsweise 2 innere Schadensstufen und 1 Malusstufe abbauen.

AP verfallen

Alle nicht verbrauchten AP verfallen! Es ist daher sinnvoll, übrige AP für Überblick über das Schlachtfeld aufzuwenden.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 71