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Zorn erwecken (Handlung, N|F)

Der Nsc führt eine vergleichende Probe mit Wil + As gegen Wil + Fw (Geistesstärke) des Ziels aus. Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Nsc erleidet der Jäger 1 Malusstufe (Zornstufe) gekoppelt an den Zustand „Zorn“.

Ziele: 1 – 3,

Kosten: 1 Hex pro Ziel,

Syntax: Zorn erwecken (N|F: x gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe („Zornstufe“, Zorn) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1 – 3 Ziele)

Publikation: Herrschaft des Dämonenmeisters, Kampagnenband | Seite 17