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Weh verstärken (Handlung, N|F)

Der Nsc kann anhaltende Einflüsse in puren Schaden umwandeln. Dazu ist eine Handlung nötig, 1 Hex pro Ziel, sowie eine vergleichende Probe Wil + As gegen Kkr + Fw (Unempfindlichkeit) des Jägers. Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Nsc erleidet der Jäger 1 Punkt Geistschaden, allerdings darf die Summe an Schaden niemals höher sein als die Summe aller anhaltenden Einflüsse, unter denen der Jäger leidet. Hat ein Jäger beispielsweise 2 Malusstufen und 1 äußere Schadensstufen, kann er maximal 3 Punkte Geistschaden erhalten.

Ziele: 1–3,

Kosten: 1 Hex pro Jäger,

Syntax: Weh verstärken (N|F: x gegen Unempfindlichkeit, 1 Ge pro Erfolg, Limit: Summe aller anhaltenden Einflüsse des Jägers, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))

Publikation: Herrschaft des Dämonenmeisters, Kampagnenband | Seite 71