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Sündige Gedanken (Handlung, N|F)

Der Nsc führt eine vergleichende Probe mit Wil + As gegen Wil + Fw (Geistesstärke) des Ziels aus, wobei der Jäger die Zahl seiner Segnungen als Bonus addieren darf. Jeder Differenzerfolg zugunsten des Nsc senkt das Maximum an Segnungen des Ziels um 1. Diese Reduzierung wirkt dauerhaft, bis der Jäger einen Ort seines Glaubens aufsucht (das kann im Fall eines Gelehrten z. B. eine Bibliothek sein) oder er 1 Fza darauf verwendet, zu meditieren und wieder zu seinen Überzeugungen zurückzufinden.

Ziele: max. Jz,

Kosten: 1 Hex pro Ziel,

Syntax: Sündige Gedanken (N|F: x gegen Geistesstärke (Bonus +1 pro Segnung), Maximum Segnungen −1 pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (max. Jz Ziele))

Publikation:

  • Hexenzorn | Seite 123
  • Mare Monstrum Obscura | Seite 125