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Predigt

Ausbaukraft/Idee

Du kannst deine Gefährten mit guten Ratschlägen und wichtigen Hinweisen anleiten. Du kannst die unten beschriebenen Ideeneffekte nutzen (kombinierbar), sobald du sie erlernt hast.

Stammeffekt

  • Menschenkenntnis (Sprache): Auf alle Redekunst-Proben erhältst du einen Bonus von +1.

Geselleneffekt

  • Gib dein Bestes (Sprache): Opfere 1 Idee, sobald ein Mitstreiter bei einem beliebigen Wurf keinen einzigen Erfolg erzielte. Der Charakter darf den kompletten Wurf inkl. Januswürfel und Spezialwürfel wiederholen.
  • Nutze den Glauben (Sprache): Opfere 1 Idee, nachdem ein Mitstreiter eine Probe ausführte. Der Mitstreiter darf den Segnungswürfel zum Würfelergebnis dazulegen und auf eine beliebige Seite drehen. Nutze den Glauben ist nicht möglich, wenn der Mitstreiter bereits selbst den Segnungswürfel benutzte.
  • Kraftreserven (Sprache): Opfere 1 Idee als freie Aktion (o Ap), wenn ein Mitstreiter 0 Coups oder 0 Ideen hat. Der Mitstreiter erhält sofort 3 Coups oder 3 Ideen dazu (einmal pro Gefährte und Kampf einsetzbar).

Experteneffekt

  • Märtyrer (Sprache): Opfere 1 Idee als freie Reaktion, bevor ein Mitstreiter eine Aktion ausführen will (er muss mit dem Effekt einverstanden sein). Der Mitstreiter würfelt den Blutwürfel mit und erhält für jedes Blutstropfensymbol 1 Erfolg. Gleichzeitig verliert er für jedes Blutstropfensymbol jedoch 1 Lep (Schaden kann nicht umgangen werden, wird aber wie üblich zuerst von Puffer-Lep abgezogen).
  • Bibelkunde I: Ideen +1.
  • Gesegnet (Sprache): Opfere 1 Idee als freie Reaktion und bestimme einen Mitstreiter: Übertrage bis zu 3 Segnungen aus deinem Vorrat auf den Mitstreiter. Das kann während eines Konflikts oder in Erzählzeit geschehen.

Meistereffekt

  • Vom Saulus zum Paulus (Sprache): Opfere 1 Idee als freie Reaktion, bevor ein Mitstreiter Januswürfel als Malus würfelt. Alle Janussymbole zählen als Erfolg anstatt als Misserfolg.
  • Bibelkunde II: Ideen +1.
  • Stigma: Sobald du durch einen feindlichen Angriff deine Lep oder Puffer- Lep um mindestens 5 reduzieren musst, erhältst du 2 Ideen. Der Effekt kann einmal pro Runde ausgelöst werden.

Publikation: Buch der Regeln| Seite 145