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Kreuz der Lusignan

Jäger werden bei Begegnungen mit Wahren Templern diverse Missbildungen an diesen feststellen können. Der HeXXenmeister kann die folgende Tabelle „Missbildungen“ nutzen, um solche körperlichen Veränderungen und ihre Auswirkungen auszuwürfeln. Sollten die Jäger selbst das Kreuz berühren, werden auch sie die verderbte Präsenz Asasels spüren und eine Missbildung entwickeln. Zusätzlich erhält ein Jäger pro Mutation 1 Verderbnis. Optional kann er eine zufällige Geistesstörung erleiden (siehe: Fibel des Jägerhandwerks).

Missbildungen

W10 Missbildung Auswirkungen auf Nsc/Jäger
1 dichtes Fell Pw +2/generiert +4 Puffer-Lep
2 Ziegenbeine Ath +2/Akrobatik-Bonus +2
3 aufgedunsener Körper Lep-Berechnung anhand Jz + 1/Lep +3
4 verformter Rücken Lep-Berechnung anhand Jz − 1/Lep −3
5 Schwanz Ath +1 /Akrobatik-Bonus +1
6 Katzenaugen keine Abzüge durch Dunkelheit
7 Hörner Hornattacke (Ath + As, Schaden 3)/
(Ath + Fw (Akrobatik), 2 Ap, Schaden 3)
8 deformierte Muskeln Kkr +1
9 dritter Arm +1 N-Handlung/+1 Ap ohne Pw-Abzug
10 knotige Haut Resistenz gegen Feuer-, Frost-, Gift- oder
Blitzschaden

 

Publikation: Mare Monstrum Obscura | Seite 39