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Glyphe der Ziege

Nsc und Jägern: Es gelten alle Regeln für Verwandlungen aus dem Buch der Regeln; der Gezeichnete hat Ges –2, Ath +2, Kkr –1, und kann Hornattacken, basierend auf Ath, Grundschaden 2 (bei Jägern 2 AP), ausführen. Darüber hinaus ist die Ziegengestalt ideal, um unerkannt durch eine Siedlung zu laufen.

Besonderheit: Ein Nsc mit 2 Glyphen der Ziege kann sich in eine Brockenziege verwandeln.

Limit: Nsc 2 Glyphen, Jäger 1 Glyphe.

Nsc-Syntax: Glyphe der Ziege (NN|FF: Verwandlung in eine Ziege; Ges -2, Ath +2, Kkr -1; Hornattacken (Ath), Schaden 2).

Publikation: Archiv des Wächterbunds II | Seite 90