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Fluch der Blitze (Handlung, N|F)

Der Nsc verflucht einen oder mehrere Jäger, so dass sie Blitze wie magisch anziehen. Der Zauber erfordert eine vergleichende Probe mit Wis + As gegen Unempfindlichkeit aller betroffenen Jäger. Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Nsc erhält der Jäger 1 Blitzmarker. Immer, wenn ein Jäger mit Blitzschaden (Bl) erleidet, addiert er Schaden in Höhe seiner Blitzmarker. In Ini 0 reduzieren sich die Blitzmarker um 1. Ein Jäger mit Blitzmarkern kann nicht erneut von diesem Fluch betroffen werden; erst wenn seine Blitzmarker auf 0 sinken, kann er erneut Blitzmarker bekommen.
Ziele: Jz –1
Kosten: 1 Hex pro Ziel,
Syntax: Fluch der Blitze (N|F: 12 gegen Geistesstärke, 1 Blitzmarker pro Differenzerfolg, Ini 0: –1 Blitzmarker, Bl +Blitzmarker Schaden, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))

Publikation: Sieben mal Sieben Jahre | Seite 60