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Feigheit (Eigenschaft, Bande)

Feige Bandengegner kämpfen nur, solange sie in der Überzahl sind. Entspricht ihre Anzahl der Jägerzahl oder ist sie niedriger, ziehen sich freistehende Bandengegner mit dieser Eigenschaft in Ini 0 zurück. Sollte kein Anführer anwesend sein, endet der Kampf sofort und gebundene feige Bandengegner ergeben sich. Ist ein Anführer anwesend, werden die geflohenen Bandengegner beiseite gelegt; sie treten wieder in den Kampf ein, sobald ihre Zahl die der Jäger übersteigt (z. B. weil der Anführer Verstärkung herbeibeschworen hat).

Syntax: Feigheit (Anzahl ≤ Jz: freistehende Bandengegner ziehen sich zurück)

Publikation:

Hexenzorn | Seite 119

Herrschaft des Dämonenmeisters, Hintergrundband | Seite 39