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Bücher und Boxen

Publikation Inhalt Abkürzung
Archiv des Wächterbundes 1-4 Sammlung unterschiedlichster
Texte und Regeln
AdW1-4
Buch der Regeln Grundregeln BdR
Die Deutschen Lande Spielerband Mitteleuropa DDL
Fibel des Jägerhandwerks Ausbauregeln für Spieler FdJ
Finstere Herzen Kampagnenbox mit 3 Abenteuern,
thematisiert Hexen
FH
Geheimnis der Inseln Kampagnenband, östliches Mittelmeer
und Tempelritter
GdI
Geheimnisse der
Deutschen Lande
Meisterband Mitteleuropa GdDL
Herrschaft des
Dämonenmeisters
Kampagnenbox um finstere Machenschaften
um das Herzogtum Berg
HdD
Hexenjagd Spielerband um Hexen Hja
Hexenzorn Meisterband um Hexen Hzo
Königreich der Dornen Kampagnenband
um das Erzgebirge
KdD
Mare Monstrum Spielerband, östliches Mittelmeer MM
Mare Monstrum Obscura Meisterband, östliches Mittelmeer MMO
Unter Wölfen Regionalbeschreibung
und Abenteuer
in und um Tübingen
UW
Von den Wundern
der Welt I
Ingame-Reiseberichte
aus der ganzen Welt
WdW
Werkzeuge des
HeXXenmeisters
Box mit 4 Abenteuern
Würfeln, CD,
Handouts
WdH

 

Abenteuerliste

Abenteuer Umfang, Stufe Ort Publikation
Bauernzorn in Bruchsal 4 Seiten
Szenario
Bruchsal im Kraichgau Archiv des
Wächterbundes 1
Besessen 19 Seiten, k.A.
Abenteuer
Wirtshaus am Rande
einer Überlandstraße
Archiv des
Wächterbundes 1
Dämonenbrut Stufe 1-2
Abenteuer
Waldenau oder beliebige
Großstadt
Begleitheft
Spielleiteschirm
Das Finstere Herz
des Waldes
56 Seiten, Stufe 2-4
erstes Abenteuer
der Kampagne
Dunkelsteinerwald in
Niederösterreich
Finstere Herzen
Das Geheimnis
der Inseln
132 Seiten, ab Stufe 2 Städte und Inseln im
östlichen Mittelmeerraum
Das Geheimnis
der Inseln
Der Brückenschlag
über die Lenne
8 Seiten, Stufe 4-5
Abenteuer
Dorf Pasel an der Lenne Archiv des
Wächterbundes 3
Der König im See 17 Seiten, Stufe 2
Abenteuer
Dorf Westerhain,
beliebige Seestadt
Archiv des
Wächterbundes 4
Die Mächte des Unheils 24 Seiten, Stufe 2-4
Abenteuer
Bauernhof Wenzelshof,
in schlesischer Provinz
Archiv des
Wächterbundes 3
Die Nacht des Grauens 7 Seiten, ab Stufe 2
Schnellstarter, alle Regeln
werden ausführlich erklärt
Städtchen Jakobsheim Schnellstarter
Die Nacht des
Kopflosen Reiters
24 Seiten, Stufe 2-3
Abenteuer
ausgerottetes Dorf
Schaffberg,
beliebig verlegbar
Archiv des
Wächterbundes 2
Flötenspiel in Hameln 2 Seiten, k.A.
Szenario
Hameln Archiv des
Wächterbundes 2
Herrschaft des
Dämonenmeisters
156 Seiten, Stufe 4-8
Kampagne mit
Hintergrundband
Grafschaft Burg, Köln,
Dortmund, Westfalen,
Kassel und Region
Herrschaft des
Dämonenmeisters
Im Bann der Saalenixe 4 Seiten
Szenario
Jena in Thüringen Archiv des
Wächterbundes 1
In Flammen geboren 72 Seiten, ab Stufe 9
drittes Abenteuer
der Kampagne
Fränkische Stadt
Kulmbach
Finstere Herzen
Jagdsaison 14 Seiten, Stufe 1-2
Abenteuer
Bauernhof und Jagdschloss
in der Nähe, nicht lokalisiert
Archiv des
Wächterbundes 2
Königreich der Dornen 100 Seiten, Stufe 1/2-5/6
Kampagne in 6 Akten
Erzgebirge Königreich der Dornen
Nebel über dem Zürichsee 4 Seiten
Szenario
Zürichsee bei Zürich Archiv des
Wächterbundes 1
Sieben mal sieben Jahre 64 Seiten, ab Stufe 5
zweites Abenteuer
der Kampagne
fiktive Stadt Ulseroth,
Taunus
Finstere Herzen
So fest wie Ziegnhain 4 Seiten
Szenario
Wasserfestung Ziegenhain Archiv des
Wächterbundes 1
Tübingen sehen
und sterben
24 Seiten, ab Stufe 5 Grauwarthe und Tübingen Unter Wölfen
Verknüpfte Leben 7 Seiten, Stufe 2-3
Abenteuer
ein beliebiges Dorf Archiv des
Wächterbundes 2
Würmtal - Im Schatten
der Höllenmark
4 Seiten
Szenario
Burg Liebeneck im
Umland von Pforzheim
Archiv des
Wächterbundes 1