KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Donnerschlag (Eigenschaft)

Immer, wenn dem Nsc ein Nahkampfangriff mit natürlichen Waffen (Faust, Pranke, Tentakel etc.) gelingt (auch wenn er keinen Schaden anrichtet), wird die Zahl der Angriffserfolge mit dem Kkr-Wert des Getroffenen vergleichen. Sind die Erfolge mindestens gleich hoch, wird der Getroffene weggeschleudert, nimmt 2 Blutwürfel Schmerzschaden und löst sich aus dem Nahkampf. Für je zwei Erfolge verursacht Donnerschlag zusätzlich 2 Lähmungsstufen (Zustand: Torkeln). Letzteres gilt nicht, wenn der Angriff ohnehin schon Lähmungsstufen anrichtet.

Syntax: Donnerschlag (Bei natürlichen Nahkampfangriffen, wenn Erfolge >= Kkr-Wert: Blutwürfel Schmerzschaden, pro 2 Erfolge Lähmungsstufe (Torkeln))

Publikation: Archiv des Wächterbunds I | Seite 50