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Blutschwall (Handlung, N|F)

Blutschwall ist ein Kegel-Effekt, der zuerst gebundene, danach beliebige freistehende Jäger trifft. Die Zahl der getroffenen Jäger kann der HeXXenmeister selbst festlegen, der Nsc verliert jedoch pro Ziel 1 Elixierwürfel Lep. Angriffe werden auf Ath + As ausgeführt (siehe Kegel-Effekte) und verursachen pro Treffer 1 Grundschaden und für je 2 Erfolge 1 Lähmungsstufe und den Zustand Verschmutzung.

Ziele: beliebig,

Kosten: Elixierwürfel Lep pro Ziel,

Syntax: Blutschwall (N|F: Kegelangriff x, Schaden 1 +Lähmungsstufe (je 2, Verschmutzung))

Publikation: Herrschaft des Dämonenmeisters, Hintergrundband | Seite 39