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Blutkokon (Handlung, N|F)

Diese Zauberkraft erzeugt eine Hülle aus klebrigem, dampfendem Blut um die Zielperson. Das erfordert eine vergleichende Probe mit Wil + AS gegen Wil + FW (Geistesstärke). Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Nsc, erhält der Jäger 1 Lähmungsstufe. Erzielt der Nsc mindestens 1 Differenzerfolg, bekommt der Jäger den Zustand Taumeln. Betragen die Differenzerfolge 5 oder mehr, so ist der Zustand mächtig, fordernd oder dauerhaft, nach Wahl des HeXXenmeisters.

Ziele: 1 - 3,

Kosten: 1 Hex pro Ziel,

Syntax: Blutkokon (N|F: x gegen Geistesstärke, 1 Lähmungsstufe (Taumeln, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))

Publikation: Königreich der Dornen | Seite 91