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Grendel, der Dunkle Alb

Anführer 1

Kkr 6, Ath 7, Ges 6, Wil 8, Wis 7, Sin 6
Lep: Jz x 15 / Pw: 1 (Eichenblatt-Gewand)
Ini: 12 Strategie: Allrounder (NN|FF)

(N) Fausthieb (Ath), Angriff 8, Schaden 0
(N|F): Dornenpeitsche (Ges), Angriff 7, Schaden 3 +Lähmung (je 2, Taumeln)

  • Zauberkraft aus der Erde (Bonus +3 auf Wurzeldorn).
  • Beschwörung (N|F: Riesenwespe, Bande 1, je 3 pro Hex)
  • Wurzeldorn (N|F: Angriff 8, Schaden 3 +Lähmung (je 1 pro Lep-Verlust, Fixierung), 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
  • Unsichtbarkeit (N|F: Zaubernder wird unsichtbar, 2 Hex freistehend, 4 Hex gebunden)

Publikation: Abenteuerband | Seite 14