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Giftwolke (Handlung, N|F)

Die Umgebung des gesamten Kampfgebietes erhält einen Gift-Effekt in Höhe von x Giftstufen, wobei x den ausgegebenen Hex entspricht (max. 5). Sobald der Zauber gewirkt wird, erhält jeder Kampfteilnehmer automatisch x innere Schadenstufen und den Zustand Vergiftung (Nsc mit Immunität Gift erhalten keine innere Schadensstufen). Die inneren Schadenstufen können danach aber wie üblich abgebaut werden; durch die Giftwolke werden keine weiteren erzeugt. Giftwolke kann pro Kampf nur einmal gewirkt werden.

Ziele: Umgebung
Kosten: 1 Hex pro Giftstufe
Syntax: Giftwolke (N|F: Gift-Effekt (Umgebung) 1 pro Hex, 1 - 5 Hex)

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 243