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Ersticken (Handlung, N)

Ersticken erfordert eine vergleichende Probe Kkr + As gegen Kkr + Fw (Muskelspiel). Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Nsc erhält der Jäger 1 innere Schadensstufe. Erzielt der Nsc mindestens 1 Differenzerfolg, bekommt der Jäger den Zustand Atemnot.

Ziele: 1
Kosten: 0
Syntax: Ersticken (N: x gegen Muskelspiel, 1 innere Schadenstufe (Atemnot) pro Differenzerfolg)

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 242