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Schadensreduzierung

Die Jäger werden im Verlauf ihrer Abenteuer auf Gegner stoßen, die Schaden reduzieren können, sei es, weil sie eine natürliche Abwehr gegen gewisse Schadensklassen aufweisen oder weil sie aufgrund ihrer Größe, Schnelligkeit oder Gestalt gegenüber bestimmten Waffen weniger empfindlich sind. Dies wird „Schadensreduzierung“ genannt. Eine Schadensreduzierung besteht aus zwei Teilen:

  • dem Wert, um den der Schaden reduziert wird,
  • der Quelle, aus der der Schaden stammt.

Eine Schadensreduzierung von „-2 / Dolche und Messer, Fechtwaffen, Pistolen“ bedeutet, dass jeder Schaden von Dolchen und Messern, Fechtwaffen oder Pistolen um 2 reduziert wird. Das funktioniert im Großen und Ganzen genau wie ein Panzerwert, allerdings wird durch Schadensreduzierung auch Schaden reduziert, der Panzerung umgeht.
Heiliger Schaden ist beispielsweise Schmerzschaden, der die Panzerung umgeht. Hat ein Wesen jedoch eine Schadensreduzierung „-3 / heiliger Schaden“, dann zieht es immer 3 Punkte ab, solange es sich um heiligen Schaden handelt.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 79