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In der Haut des Feindes

Allgemeine Jägerkraft/Handwerk

Grenzjäger sind in der Lage, aus den Häuten oder Fellen besiegter Feinde eine spezielle Tarngewandung herzustellen, die sogenannte Täuscherkleidung, mit deren Hilfe sie sich vor Gegnern desselben Typs besser verbergen können. Dazu benötigt der Grenzjäger einen erschlagenen Feind, der mindestens menschengroß sein muss. Die Herstellung erfordert eine erfolgreiche Handwerken-Probe im Rahmen einer Fza. Die Erfolge geben an, wie viele Tage eine einzelne Täuscherkleidung verwendet werden kann oder wie viele Exemplare eines Typs hergestellt wurden (die jeweils 1 Tag halten). Dadurch kann der Grenzjäger auch seine Gefährten mit Täuscherkleidung ausstatten, wofür er jedoch entsprechend viele Kadaver benötigt. Getragene Täuscherkleidung gibt einen Bonus von +5 auf Heimlichkeit-Proben, um sich vor Gegnern desselben Typs zu verstecken (auf nahe Distanz ist die Identität des Jägers allerdings offensichtlich). Im Kampf reduziert sich die Zahl von Bandengegnern dieses Typs, die an den Jäger gebunden werden können, um 1. Außerdem erleiden alle Angriffe von entsprechenden Anführergegnern einen Malus von −3 gegen den Jäger, Bandengegner verlieren 1 Treffererfolg.

Publikation: Deutsche Lande | Seite 125