Hexengeist
Anführer 0, Widernatürlich
Kkr 1, Ath 6, Ges 1, Wil 6, Wis 6, Sin 4
Lep: Jz x 5 | Pw: 0
Ini: 5 | Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Ätherischer Griff siehe Kräfte
- Anfällig (heiliger Schaden)
- Ätherischer Griff (N: Angriff 6, Schaden 2 Ge +Malus (je 1, Furcht), nicht blockbar, nicht parierbar)
- Ätherischer Körper (SR −6/alle materiellen Angriffe, Schweber)
- Chaotisches Verhalten (Ini 0: HeXXensymbol: neue Bindung)
Publikation: Hexenzorn | Seite 71