Heranwachsender Ghoul
Anführer 1, Widernatürlich
Kkr 8, Ath 8, Ges 1, Wil 6, Wis 2, Sin 5
Lep: Jz x 10 | Pw: 2 (Lederkoller oder dicke Haut)
Ini: 6 | Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Krallen (Kkr) Angriff 9, Schaden 3 +Schwäche (je 1)
(N) Biss (Kkr) Angriff 9, Schaden 2 +Blutheilung (je 1)
(F) Pistole (Sin) Angriff 5, Schaden 3
- Anfällig (Licht, heiliger Schaden)
- Beschwörung (N|F: Leichenteil, Bande 1, 3 für 1 Hex))
- Hex-Macht (Jz x 2 Hex bei Start)
Beute: 90 Gulden (Beutegut: Ausrüstung und Tand)
Publikation: Archiv des Wächterbunds III | Seite 8