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Göttermahl

Paganismus, Erdmagie

Der Zauber ist nur in Erzählzeit anwendbar und erfordert Zugang zu einer Küche, einer Kochstelle oder etwas Vergleichbarem. Opfere 1 Quintessenz, lege eine Probe auf Mystik ab und verteile die erzielten Erfolge möglichst gleichmäßig auf alle teilnehmenden Jäger (deine Gefährten können bestimmen, nicht am Göttermahl teilnehmen zu wollen). Jeder Jäger kann die ihm zugewiesenen Erfolge wahlweise in jeweils 1 Coup oder 1 Idee oder 3 Puffer-Lep umtauschen. Dieser Zauber kann nur einmal pro Tag gewirkt werden.

Publikation: Fibel des Jägerhandwerks | Seite 58