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Glitzernde Ablenkung

Allgemeine Jägerkraft

Zwar bist du ein leidenschaftlicher Sammler von Schätzen, aber in der Not kannst du dich auch von ihnen trennen, um Gegner im Kampf abzulenken. Das erfordert eine Aktion mit 2 Ap und eine Probe auf Heimlichkeit. Opfere anschließend pro Erfolg 5 Gulden (Münzen oder Beutegut), wobei du die Anzahl der Erfolge freiwillig reduzieren kannst. Bestimme eine Anzahl von Gegnern in Höhe der Erfolge. Handelt es sich um einen Anführer, erleidet dieser 2 Malusstufen, ein Bandengegner verliert stattdessen beim nächsten Angriff 1 Treffererfolg. Du kannst diese Kraft nur einmal pro Kampfrunde anwenden.

Publikation: Mare Monstrum | Seite 117