Gerold von Freyberg
Anführer 2
Kkr 6, Ath 5, Ges 6, Wil 8, Wis 8, Sin 6
Lep: Jz x 12 | Pw: 1 (einfache Kleidung)
Ini: 12 | Strategie: Allrounder (NN|FF)
(N) Fausthieb (Ath) Angriff 7, Schaden 0
(N) Fechtwaffe (Ath) Angriff 7, Schaden 2
(F) Pistole (Sin) Angriff 8, Schaden 3
- Beschwörung (N|F: Wandelnde Leiche, je 4 pro 1 Hex)
- Faulendes Fleisch (N|F: 2 Bandengegner pro Hex als Ziel, Ziele regenerieren alle Lep, oder: Die Bandengegner sterben und der Zaubernde regeneriert addierte Bandenstufe x3 LEP)
- Fluch des Unglücks (N|F: 10 gegen Geistesstärke (Wil), 1 Malusstufe pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1-3 Ziele))
- Hex-Macht (JZ Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (JZ -1 Hex am Ende jeder Kampfrunde)
Beute: 450 Gulden (inkl. Besitztümer)
Publikation: Schnellstarter | Seite 21