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Friedrich von Breuenburg (Der Schwarze Komtur)

Anführer 2

Kkr 10, Ath 7, Ges 5, Wil 8, Wis 7, Sin 4
Lep: Jz x 15 | Pw: 4 (Ordensrüstung)
Ini: 7 | Strategie: Offensiv (NN|F)

(N) Schwert (Kkr) Angriff 12, Schaden 3
(F) Armbrust (Sin) Angriff 6, Schaden 4

  • Beschwörung (N|F: GruftwächterBdR (Bande 3, 2 für 3 Hex durch Nekromantie), andere untote Bandengegner nach Wahl des HeXXenmeisters)
  • Blindheit (N|F: 10 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Blindheit, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1–3 Ziele))
  • Hex-Macht (Jz Hex bei Start)
  • Hex-Wachstum (Jz − 1 Hex in Ini 0)
  • Nekromantie (höhere Beschwörung untoter Bandengegner)
  • Schwarze Panzerung (N|F: Probe mit 9, pro Erfolg Pw +1; in Ini 0: Pw −1, bei Pw 0: Panzerung zerfällt zu Staub; 2 Hex)

Publikation: Geheimnisse der Deutschen Lande | Seite 116